3.理想化的阵容
在配合度不高以及选手状态不佳的情况下,T1的阵容有时会偏向理想化,就是那种需要很高配合才能发挥效果的阵容,这对于当下的T1反而是一种负担 。不只是T1,很多其他赛区的“银河战舰”也爱选这种高难度阵容 。不是说不好,而是要考虑具体的选手状态 。
4.指挥
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如果要帮T1找一个最大的问题出来,那么一定是指挥混乱 。不管是faker指挥,还是其他人指挥,T1的指挥都烂到了一定地步 。不过还有一种可能,那就是其他人心思各异不听指挥 。你看,这就是银河战舰的弊病所在,都觉得自己是高手 。具体来说,比如推塔、小龙和大龙这三方面的抉择,T1要么一根筋的去推对方中塔,结果被劣势方拿掉小龙,然后自己气急败坏地去开大龙,导致一波团战溃败 。就是如此低级的指挥失误,多次发生在T1这三场失败的BO3中 。在团战中,有时候T1的双C会选择进攻,但队友会选择撤退,整个T1就好像各打各的,没有明确目标 。莫说团战指挥差,恐怕他们都没什么商量的过程,最多是路人级别的操作本能配合 。团队指挥是团队协作的基础,好的指挥决定一支队伍的上限 。如果T1解决不了指挥问题,那么T1很难在如今的LCK赛区站稳脚 。
5.逆版本战队
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直说,当下是下路carry的版本,但前提是上中野在前中期做事,掌控局势拿到优势为ADC打团服务,或者为ADC在对线期就建立优势 。如果一支队伍的上中野无作为,想直接依靠ADC的发挥是非常难的,哪有什么平白无故的优势?大多数战队的玩法是,让上中野的前期能动性为下路创造优势,之后依靠ADC来carry 。但T1的玩法是,上中野很难拿到什么优势,反而是极其依赖下路自己打出优势 。好在小吕布确实有很强的carry能力,不然新赛季的T1会更惨 。但如果T1想把战场直接设置在下路,想直接帮助ADC起飞,那么实际上是把不稳定性放在了下路 。T1最强的点应该得到最稳定的发育环境 。小吕布起飞还好,一旦没有起飞,T1赢得概率会更低 。
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如果要为T1的三连败找买单者的话,那么首先应该是T1的上单和指挥位,以及T1不听指挥的众人 。对于T1这样的“庞然大物”,只有先“安内”,方可求成绩,人心各异是大忌 。
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